Obscuritas Æterna
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Scènes de jugement et de violence dans la Bible de Maciejowski, manuscrit du XIIIe siècle

Jeu de rôle d’enquête et d’horreur médiévale

Obscuritas
Æterna

France — automne 1248

Le roi a pris la mer. Les cloches règlent encore les jours, les sceaux font loi et les chemins gardent les hommes plusieurs semaines loin des secours. Dans ce royaume bien réel, quelques-uns apprennent que certaines peurs laissent des traces.

L’enquête commence rarement devant un monstre.
Elle commence devant quelqu’un qui jure n’avoir rien vu.

La promesse du jeu

Le monde ne vous attend pas. Il se souviendra de votre passage.

Dans Obscuritas Æterna, vous incarnez des femmes et des hommes du XIIIe siècle confrontés à ce que leur époque ne sait pas toujours nommer. Ils ont un métier, une foi, une réputation, des dettes et des attaches. Avant de traquer l’invisible, ils doivent convaincre un prévôt, trouver un gué, gagner la confiance d’un village ou choisir quel témoin protéger.

Le surnaturel demeure caché. La plupart n’en connaissent que des histoires mal répétées. Quelques individus savent qu’elles contiennent parfois une part de vérité ; beaucoup se sont regroupés en ordres dont les buts, les méthodes et les loyautés ne coïncident pas.

Choisissez une porte

Un royaume visible.
Une guerre qui ne l’est pas.

Avant d’ouvrir le livre

Trois affaires attendent votre jugement.

Les Archives de l’Ordre vous confient des témoignages contradictoires, des traces matérielles et de fausses évidences. Comprenez ce que chaque pièce permet réellement d’affirmer.

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